quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Build de Shura Miragem



Oi, aqui vão as Dicas Para se Criar um Shura Miragem TOP

- Primeiramente a build. 
Todos os miragens top, tem como Build full int, vit e dex. Mas e força?
A diferença em colocar dex no lugar de for, é que seu dano quase não vai cair, porem sua resistencia a levar danos vai aumentar e MUITO. Facilitando o seu up, subidas a torres e tudo mais.
Mas for ajuda a quebrar metin poxa!!! Pois é, mas você que já tem cavalo militar com toda certeza sabe que quando nele, sua for sobe. E como quase todo mundo usa ebano. Você fica com quase 4 status full.

- Ordem das skills.
Bom, antigamente todos upavam lamina, aura , ciclone palmo e dissipar.

Baseado em vários amigos miragens que conheço e testaram várias builds ao uparem seus miragens chegamos a conclusão sobre a melhor.

Ciclone , lamina , Aura , Medo e Dissipar.
Dps reseta aura e coloca Palmo.

Aconselha-se a upar ciclone antes da lamina, pois lamina sombria com pouca int, ou poucos pontos na lamina, é a mesma coisa que NADA.
Então o ciclone vai ajudar muito mais no up do que a lamina.

Lamina ficando m1 junto quando você pega seu cavalo militar, ai sim vai ajudar e muito o up.

Sobre aura e logo depois medo:

Aura vai ajudar você a upar nos mapas mais faceis, como por exemplo, orcs, gomi 1 e 2.

Medo é uma skill mais voltada para o pvp e pvm na chun. Portanto na gomi como vai ser apenas como suporte.

Falo em deixar aura P e depois resetar, pois ela vai ajudar e muito o seu up tanto na gomi quanto na chun. Vai ajudar e muito a você conseguir subir torre sozinho.

Porem logo quando você pegar lvl 86, você com toda certeza não vai precisar nem de Aura e muito menos de Medo para Upar, dropar e subir torre.

Porem MEDO para a chun2 é A SKILL. Miragem com Medo P é a unica classe comprovada que consegue pegar chun2 vários grupos. Até mesmo sem malha e com escudo do lvl 21. Caso duvidem basta procurar o video do PRYZ. . É um shura da TS Horan CHUNJO.

Sobre pvp :

Miragem com toda a certeza é a classe mais odiada no metin2, o por que disso?

O dissipar.

Arahan perde lamina e fúria.
Partizan perde a Def.
Adagas não conseguem se esconder.
Arqueiros perdem os passos.

Shuras Miragens A classe mais completa do Metin2. Tanto para pvp, quanto para pvm. :)

OBS: Tópico Tirado do Fórum,  para ver o Original acesse o Click Aqui , o Dono Do Tópico não Assinou.Shamans perdem os buffs.
Shuras negras perdem a proteção.
E miragens perdem lamina, aura e medo.

Quer coisa mais chata que tirar uma ou mais skill P de seu oponente?

Sobre bônus e reduções não vou perder muito tempo pois aposto que não tem muitro segredo.

O que vem chamado bastante atenção hoje em dia são os duelos com reduções bugadas. Onde o dano das skills é quase nulo.

Com isso nós miragens que até um tempo reclamavamos que DISSIPAR não subia o dano nem com você full bônus, ele continuava tirando o mesmo valor. Isso acontece com redução tambem.

Ou seja, como já foi comprovado pelo video do Raph no raizan, um x1 entre miragem e black. Ambos com itens equivalentes (Bonus e redus) Miragem não deu nem graça para o black.

Black vai ter as skills quase sem dano, enquanto seu dissipar vai tirar lá na casa de 4k, com critico podendo dobrar esse valor.

Bom, caso tenham alguma sugestão ou esqueci de algo comparti-lhe conosco.

Todos sabemos que a classe Shura Miragem hoje é a mais nobre do Metin2.
Quem tem não se arrepende, e quem não tem, morre de vontade de fazer um. (Muitos tops fizeram miragens, ou até mesmo abandonaram seus chars para jogar com os miragens).

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Explicação dos Adicionais


Resistência contra Magias - Reduz o dano de todos os ataques mágicos.
Inclui todos os ataques dos Shamãs, dos Suras, e ETC
Resistência contra Relampâgos - Reduz os danos causados por Shamans Relampagos.
Resistência contra o Vento - Reduz os danos causados por skills como o Vortice.
Resistência contra o Fogo - Reduz os danos causados pelo Fogo Ardente.
Resistência contra o Veneno - Reduz os danos causados pelo veneno.
Defesas contra {Espadas, Duas Mãos, Punhais, Leques, Sinos} - Reduz o dano dos ataques físicos (incluindo habilidades)
Resistência contra Flechas - Reduz o dano de monstros e jogadores

 que mandem flechas.
Resistência contra Atordoamento - Possibilidade de não ficar atordoado.
Resistência contra Lentidão - Possibilidade de não ficar lento.
Chance de Perfurar - O dano causado por um golpe perfurante é igual a um ataque sem defesa (se ataque > defesa) ou igual à defesa (se ataque < defesa). Normalmente usado mais em PVP (Player versus Player).
Chance de Golpes Críticos - Possibilidade de dar o dobro do dano.
Chance de Atordoamento - Possibilidade de atordoar o oponente.
Chance de Envenenamento - Possibilidade de envenenar o oponente.
Chance de Absorver MP - Uma percentagem do dano que causas será absorvido  em MP.
Chance de Absorver HP - Uma percentagem do dano que causas será absorvido em HP.
HP Máximo - Aumento de HP.
MP Máximo - Aumento de MP.
Regeneração de HP - Aumenta a velocidade de regeneração de VIDA.
Regeneração de MP - Aumenta a velocidade de regeneração de MANA.
Experiêcia Bônus - Aumenta a possibilidade de ganhar mais EXP.
Gold Bônus - Aumenta a possibilidade de receber mais GOLD.
Resistência Contra Flechas - Possibilidade de não ser acertado por flechas. Quando isto acontece vai aparecer a mensagem "MISS".
Chance de reflectir ataques - O oponente recebe um dano igual à % do dano que dá.
Bloquear ataques físicos - Chance de não receber dano físico. Quando isto acontece aparece a mensagem "MISS".
Velocidade de Movimento - Aumenta a velocidade de movimento.
Velocidade de Ataque - Aumenta a velocidade de ataque.
Velocidade de Skill - Diminui o Cooldown das Skill.
Força - Aumenta a FOR.
Vitalidade - Aumenta a VIT.
Inteligência - Aumenta a INT.
Destreza - Aumenta o DES.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Mudando De Assunto.

Li Lin e Li Juan foram presos por vender suas três crianças - dois meninos e uma menina - e usar o dinheiro em jogos na Internet.

Um casal chinês foi preso depois de vender seus três filhos para comprar créditos de jogos online, segundo a rede de TV americana ABC.
Segundo relatos, Li Lin e Li Juan teriam se conhecido em um internet café em 2007. Um ano depois, tiveram seu primeiro filho. Em 2009, veio o segundo - uma menina. Nesse ponto, eles decidiram vendê-la para sustentar o vício online.
A venda foi fechada por 3 mil yuans - cerca de 715 reais. Tempos depois, eles venderam seu primeiro filho por dez vezes mais, ou 30 mil yuans (cerca de 7.150 reais).
Mais tarde, eles tiveram outro garoto, que foi vendido pelo mesmo valor.
Na prisão, o casal alegou que não sabia haver uma lei contra vender filhos para arranjar dinheiro para jogos. Questionados sobre se sentiam falta dos filhos, eles responderam: "Não queríamos criá-los, apenas vendê-los por algum dinheiro."

CREDITOS:

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Atenciosamente,
Equipe Ongame / Metin 2



CREDITOS:
SITE OFICIAL

terça-feira, 26 de julho de 2011

Sobre Servers Piratas.

Olá jovens
Venho aqui expor a minha opinião acerca dos servers privates...

Antes de mais nada, o que é um server private?
É um servidor ilegal criado por pessoas normais, sem a menor qualificação, que possuem taxas diferentes (ou não o.O) do servidor oficial.O intuito é aumentar a taxa de xp por exemplo, afim de se upar mais fácil, trazendo uma pseudo-diversão...

Existem pessoas que, como eu, nem se aventuram nesses servers simplesmente por achar que um jogo deve possuir o elemento "desafio", um jogo deve ser difícil.Mas para outras, não gostam do desafio em si e querem um jogo mais fácil, então o intuito do server private pode parecer interessante...

Mas o server private não é só isso, um server com taxas "melhores".Quando um jogo começa, ele possui investimento e precisa de um retorno constante pra continuar existindo.Quando se começam a criar servers privates, o jogo entra em um declínio...Porque?Porque uma grande parcela dos jogadores, por experiencia, por curiosidade, ou por ser jogadores que querem ser fortes rápidos, migram pra os privates.Os lucros da empresa caem...Daí aparece o reflexo da maior demora dos updates-Com menos jogadores, haverá menos dinheiro pra investir no jogo e mais, menos interesse em investir no jogo, afinal ele vai ficando cada vez menos viável financeiramente.
-Ah, mas eu jogo free, não pago, logo a empresa não vai perder nada
A empresa não vive só dos cashers.Os cashers existem pra se destacar entre os não cashers, sem eles, os cashers não existem...Quanto mais não casher, mais casher...

Só o fato da existência dos servers privates já começam a destruir o jogo...Estamos vendo isso no metin: Qual foi a época aonde veio a classe shura, a montaria cavalo, cavalo armado, cavalo militar, sistema de imperador, guerras semanais, eventos...?A época aonde não haviam os privates ou eles estavam germinando ainda...Agora, cada uma pode fazer um private com um pouco de esforço e o que estamos vendo?Poucos eventos, poucas atualizações, E se caso continue uma migração pra privates, a tendência é piorar...O metin ainda está resistindo muito a existência dos privates.


O problema também não é só esse...Pra quem é jogador casual, que quer ficar forte sem desafio, jogar private é a solução?
Aqui vão os servers privates:


-O jogo fica a mercê de wipes (resetar o servidor) a qualquer momento, uma vez que esses servidores são regidos por amadores
-O jogo fica a mercê de um fim a qualquer momento, afinal, são amadores regendo um servidor aonde seu "data center" é um computador no quarto dele, algo completamente amador
-Você que é um player comum é prejudicado, uma vez que os "GMs" beneficiam seus amigos a bel prazer (Claro, pode existir em servers oficiais, mas no server private isso é bem mais explícito e constante.No oficial, o GM que fizer isso é demitido, enquanto no private, o GM quer fizer isso, fica por isso mesmo, afinal ele é o dono do server)
-Os lags são constantes, uma vez que são usadas conexões de internet caseiras pra hostear o jogo


Enfim, meu parecer é: Servers privates inicialmente destroem o server oficial e em seguida se auto destroem.Se nós vemos poucos eventos e atualizações hoje, isso se deve a diminuição de players causado pelas migrações pra servers privates.Se continuar a existir a migração de players pra servers privates, logo o metin oficial estará destruído e, com isso, o jogo vai perder visibilidade (novos players = 0), e será apenas uma questão de semanas pra todos os privates acabarem também...


Não compactue com a destruição do metin2, jogue no server oficial.


CRÉDITOS:
Esse Post foi tirado da Comunidade do Metin2 no Orkut .
E Foi Criado Pelo Player Zilmar

Parcerias

Bom Galera.
Fico Feliz em voltar a Postar. Dessa vez, quero Formar Parcerias. Se Você tem algum site, blog, ou qualquer Meio de Comunicação que Queira Ser Nosso Parceiro, Ou você que tem um Texto Interessante Sobre o Metin2.
Sinta-se A vontade Para Entrar em Contato:
MSN / Email - thiago_050690@hotmail.com
Twitter - JanelinhaON

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Inicio do Blog

Escrevo a vocês queridos e futuros leitores, pois ando percebendo que falta um site/blog especifico para o nosso reino, estarei sempre postando novidades do Metin2 e do Reino Shinsu.

Bom para começar, vou dizendo que é um enorme prazer receber voçes aqui no blog e que também estarei aceitando ideias para incrementar o Blog. Me chamo Thiago Sousa Amaral e tenho um Personagem de Nick Janelinha.

O Nosso blog irá contar com varias Novidades, são elas:
Entrevistas com Players e talvez com os GMs.
Mercado, Onde as pessoas poderão saber os valores In-Game
Eventos, Onde nós Usuários do Blog poderão interagir mais In-Game
Vídeos de Guerras, Invasões, Guildas.

e também outras novidades que pretendo ir Incrementando com o Tempo.

Agradeço a todos que me ajudarem nessa Jornada.